Strona główna Polish Python Coders Group
   Strona główna   Pomoc Zaloguj się Rejestracja  
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji

Aktualności:
Szukaj Szukaj
Strony: [1]   Do dołu
Drukuj
Wątek: [Wrocław] Techland - Build / DevOps Engineer  (Przeczytany 426 razy)
« : 12:58 12/03/18 »
Techland Offline
Hello World!

Zobacz profil
*

Reputacja: -2
Wiadomości: 12


Techland to uznany na świecie producent, dystrybutor i wydawca gier komputerowych obecny na rynku od ponad 25 lat. Nasze gry – w szczególności Dying Light i Dying Light:The Following oraz serie Dead Island i Call of Juarez – osiągnęły międzynarodową popularność i zdobyły wielomilionowe rzesze fanów. Wydany w 2015 roku Dying Light trafił już w sumie do ponad 11 milionów graczy. W roku 2016 weszliśmy na globalny rynek wydawniczy jako Techland Publishing, a także ogłosiliśmy prace nad dwiema wysokobudżetowymi produkcjami, których premiera planowana jest w ciągu najbliższych trzech lat. Za pomocą najnowszych technologii i dzięki najlepszym specjalistom w branży nieustannie dostarczamy niezapomnianych przeżyć graczom na całym świecie.
Obecnie szukamy nowej osoby na stanowisko
Build / DevOps Engineer

Główne zadania:
  • utrzymywanie procesów tworzących buildy gry oraz ciągłej integracji (usprawnianie, dostosowywanie ich do zmieniających się potrzeb, reagowanie na pojawiające się błędy),
  • pomoc w organizowaniu przepływu pracy pomiędzy zespołami deweloperskimi pracującymi przy użyciu systemu kontroli wersji (organizowanie procesu, przeprowadzanie integracji zmian).

Oczekujemy:
  • umiejętności skryptowania (Python, Windows command shell),
  • zaangażowania, zorientowania na cel i samodzielności w szukaniu rozwiązań problemów,
  • komunikatywności i umiejętność pracy w zespole,
  • znajomości języka angielskiego pozwalającej na pracę z dokumentacją i podstawową komunikację.

Mile widziane:
  • wykształcenie informatyczne,
  • znajomość C++ na poziomie podstawowym,
  • umiejętność pracy z systemami kontroli wersji (Perforce),
  • praktyczna znajomość ciągłej integracji,
  • doświadczenie w pracy z serwerami automatyzacji (Jenkins).

Czego szukasz w nowej pracy?
Jednej rzeczy z poniższej listy nie możemy obiecać…
  • CIEKAWE PROJEKTY - Tworzymy dwie gry AAA o łącznym budżecie 100 milionów dolarów, produkowane oddzielnie przy wykorzystaniu wspólnej technologii.
  • CZAS NA ROZWÓJ - Otrzymasz indywidualny budżet oraz dodatkowe dni wolne na udział w konferencjach i warsztatach.
  • REALNY WPŁYW - Czy jesteś branżowym wyjadaczem, czy młodym talentem, Twoja praca i umiejętności mają realny wpływ na projekt i pracę zespołu.
  • IMPREZY I ROZRYWKA - Automaty do gier, grill, własna kantyna i mnóstwo konsol dostępnych w biurze. Pyszne jedzonko, sporo procentów oraz świetna muzyka na firmowych imprezach.
  • BIURO W HARRAN - W pełni wyposażony pokój tylko dla Ciebie. Zapewniamy drut kolczasty, lampy ultrafioletowe i inne środki przeciwzombiacze.
  • OKAZJA, BY UCZYĆ - Podziel się swoją wiedzą poprzez firmowy Program Mentoringowy lub spróbuj swoich sił jako wykładowca na zaprzyjaźnionych uczelniach.
  • ELASTYCZNA PRACA - Wiemy, jak ważna jest równowaga między pracą, a życiem osobistym, dlatego stosujemy elastyczne godziny pracy.

Zainteresowanych zapraszamy do aplikowania przez naszą stronę internetową:
https://techlandjobs.com/oferty-pracy/build-devops-engineer
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
Drukuj
Skocz do:  

© 2007 - 2018 Polish Python Coders Group
Powered by SMF 1.1.21 | SMF © 2006-2009, Simple Machines | Theme by PixelSlot