Pygame uruchamia PyGameZine

Oficjalna strona Stowarzyszenia Polska Grupa Użytkowników Pythona

Twórcy projektu Pygame mają przyjemność ogłosić wydanie pierwszego numeru nowego e-zinu PyGameZine. Czasoposmo o tematyce pisania gier w języku Python z użyciem biblioteki Pygame, z pewnością znajdzie liczne grono odbiorców w środowisku szkolnym, akademickim jak i w kręgu fanów Commodore 64 czy z80 Spectrum. PyGameZine to wywiady z twórcami gier, liczne artykuły przedstawiające niebywałe techniki programistyczne związane z dziedziną, a także gotowe receptury stosowane przez fachowych programistów. Magazyn jest płatny i dostępny w formie strony internetowej lub pliku PDF. Do każdego numeru dołączane są kody źródłowe.

W PyGameZine issue0 znajdziemy następujące artykuły:

  • Wykrywanie kolizji z użyciem Pixel Perfect Collision (PPC),
  • Wywiad z Galem Korenem, twórcą open-sourceowej gry Flameingo,
  • Wywiad z Paulem Turbettem, producentem gry benevolent-online.com,
  • Wywiad z Douglasem Bagnallem, założycielem Te Tuhi Video Game System,
  • Tworzenie miniatur z PyGame,
  • Tworzenie gier z przeznaczeniem do korzystania z wielu procesorów,
  • Generowanie sygnałów z syntezy FM,
  • Oprogramowanie I18n - interfejsy użytkownika,
  • Korzystanie z SVG w PyGame.

Więcej informacji: pygame.org, pygamezine.com

Dodał: Piotr Tynecki, Kategorie: News
Data: 2011-11-24 13:05:23


Copyright © 2007-2014 by Polish Python Coders Group
Język programowania Python  Open Source

Powered by Pigmej CMSv.0.2
Hosted by DmTEC